kúpeľ

Armageddon tiebreakers

Obsah:

Anonim

Oli Scarff / Staff / Getty Images

Jedna z najkontroverznejších a najzaujímavejších foriem šachu v okolí, vojak Armageddon je relatívne nedávny vývoj vo svete šachov. Táto rušivá metóda vznikla v reakcii na situácie, keď je potrebné prerušiť spojenie medzi dvoma hráčmi, ale hranie dlhých hier jednoducho nie je praktické. S trajektom Armageddon môže byť turnaj alebo remíza prerušená behom niekoľkých minút bez rizika, že by situácia predĺžila remíza.

Použitie stíhača zbraní Armageddon je kontroverzné, najmä na úrovni majstrovstiev sveta; našťastie sa pri podujatiach na vysokej úrovni často používa iba ako opatrenie poslednej inštancie a žiadny zápas z Majstrovstiev sveta sa nikdy nedostal na (alebo v blízkosti) tiebreaku Armageddon.

Armageddonove pravidlá

V hre Armageddon alebo „náhlej smrti“ tiebreak najskôr hráči nakreslia veľa, aby určili, akú farbu by chceli mať. Presné špecifikácie - najmä pokiaľ ide o časové limity - sa môžu líšiť, ale vždy existuje rovnaká všeobecná štruktúra.

Hráč s bielymi figúrkami má päť hodín na hodinách. Medzitým má hráč, ktorý berie čierne figúrky, skrátený čas - zvyčajne štyri minúty. Hráč s čiernym má však výhodu, že vyhrá hru (a tým aj zápas alebo turnaj), ak dokáže držať Bieleho žrebovania. Variácie menia presný čas, ktorý je každému hráčovi pridelený (obyčajná zmena je šesť minút vs. päť minút), ako aj to, či sa použije oneskorenie alebo zvýšenie. Napríklad na tomto Majstrovstvách sveta v šachu by playoff Armageddon videl, že White bude mať päť minút oproti štyrom minútam pre Blacka, s trojsekundovým prírastkom, ktorý nastúpil až po odohraní 60 ťahov.

alternatívy

Existuje niekoľko dosť drastických nevýhod formátu Armageddon. Hráči často cítia, že poskytovanie kurzov Black draw je jednoducho príliš veľkou výhodou a ukončenie veľkých turnajov v hre, ktorá sa odohráva za pár minút, sa môže cítiť zle.

Jednou z alternatív, ktorá sa používa na niektorých turnajoch - vrátane vydaní majstrovstiev USA v šachu a nedávnych extrémnych šachových majstrovstiev - je systém pokračovania v hraní hier, kým sa niektorému hráčovi nepodarí vyhrať. V týchto udalostiach sa počiatočná hra hrá s určitým časovým riadením: napríklad povedzme Game / 30 s päťsekundovým prírastkom. Po výbere farieb sa hrá hra. Ak niektorý z hráčov vyhrá, zápas končí.

V prípade remízy hráči okamžite prepínajú farby a hrajú novú hru, ale táto hra sa nehrá súčasne. namiesto toho hráči veľa hrajú s časom zostávajúcim na svojich hodinách, či už je to 29 minút alebo desať sekúnd. Tento proces pokračuje (vrátane hrania viacerých hier a obracania farieb), kým niekto vyhrá hru.

Inou alternatívou je mierne vylepšiť normálnu štruktúru Armageddon. V niektorých prípadoch sa organizátori pokúsili použiť postup predkladania ponúk, v ktorom hráči podávajú ponuku na právo hrať na čierne figúrky v hre Armageddon tiebreaker. Čas “ponuky” hráčov; v podstate hovoria rozhodcovi, ako málo času by boli ochotní vziať na hodiny, aby mali právo hrať na Blacka a získať remízové ​​kurzy. Napríklad v našom vyššie uvedenom príklade strelca zbraní G / 30 môže jeden hráč ponúknuť 25 minút a druhý 23. Druhý hráč by potom hral Black s 23 minútami na hodinách, zatiaľ čo prvý by získal Bieleho s celých 30 minút.