kúpeľ

Špeciálne šachové ťahy: rošáda, povýšenie a en passant

Obsah:

Anonim

Obrázky Toshiro Shimada / Getty

Začínajúci šachisti sa rýchlo naučia základné pohyby, ktoré jednotlivé figúrky umožňujú, a základy zachytenia nepriateľských kúskov. Ale akonáhle sa naučia základy, sú v šachu tri špeciálne pohyby, ktoré je potrebné naučiť a pochopiť - dva zahŕňajúce pešiaka a jeden neobvyklý pohyb, ktorý zahŕňa ako veža (hrad), tak aj kráľa.

Obrázok: Smrek / Kyle Fewel

rošáda

Najbežnejším z troch špeciálnych šachových pravidiel je tzv. Rošáda - pohyb, ktorý sa bežne používa na zvýšenie bezpečnosti kráľa. Hrad je jediný ťah, ktorý umožňuje pohybovať sa súčasne dvoma figúrkami, kráľom a vežou.

Hrad môžete hradiť iba vtedy, ak sú splnené všetky nasledujúce podmienky:

  • Ak sa ani kráľ, ani použitý veža ešte počas hry nepresunuli, je možné rošádu. Ak bol niektorý kus presunutý, potom rošáda nie je povolený, aj keď je kus presunutý späť na svoje pôvodné námestie. Všetky štvorce medzi kráľom a vežou musia byť pre hrad prázdne. nevykonáva sa rošáda, ani sa nemôže rošovať kráľom po námestí, kde by bol pod kontrolou.

Ak sú splnené všetky tieto podmienky, môžete hrad:

  1. Presuňte kráľa o dve štvorčeky smerom k veži. Veža nad vecou nad kráľom tak pristane na námestí vedľa kráľa.

Môže to znieť mätúce, ale v praxi je to jednoduché. Vo vyššie uvedenom diagrame sú biely kráľ a veže umiestnené na mieste, kde by mali byť pred rošovaním. Po rošáde sú čierni králi a veže správne umiestnené.

Sledujte teraz: Ako zvládnuť Castling, povýšenie a En Passant

Kráľovská rošáda je častejšia a necháva kráľa v g-súbore, zatiaľ čo veža sa presunie do f-súboru. Castling queenside opúšťa kráľa v súbore c, zatiaľ čo veža sa presunie do súboru d. Súbory v šachu sú stĺpce označené písmenom, ako je to znázornené na diagrame.

Propagácia pešiaka

Pešiaci sú najslabšími kúskami na palube, ale majú potenciál stať sa oveľa silnejšími. Ak sa pešiakovi podarí dostať sa až na druhý koniec hracej plochy, musí sa tento pešiak povýšiť na ktorúkoľvek figúru, ktorú si hráč vyberie, okrem kráľa.

Spravidla by ste povýšili pešiaka na kráľovnú; Môžete ho však tiež povýšiť na veža, rytiera alebo biskupa. Ak je pešiak povýšený na kráľovnú, pohyb sa často nazýva kráľovná a je možné, aby na doske boli dve kráľovne rovnakej farby. Niekedy sa veža používa v obrátenej polohe na označenie druhej kráľovnej.

Povýšenie na niečo iné ako na kráľovnú sa nazýva nedostatočná podpora . Keďže kráľovná je najmocnejšou skladbou, propagácia je pre kráľovnú. Môže sa však vyskytnúť zriedkavý prípad, keď by pohyb rytiera alebo iného kusu mohol ponúknuť okamžitú výhodu, v takom prípade sa použije nedotknuteľnosť.

Diagram ukazuje pešiaka z každej strany, ktorý sa pripravuje na postup.

En Passant

En passant - francúzsky termín, ktorý znamená „v prihrávke“ - je pravdepodobne naj mätúcim ťahom pre začínajúcich šachistov. Hráči nemusia ani vedieť, že tento ťah existuje, čo z neho robí veľa argumentov.

Pred 15. storočím väčšina ľudí hrala podľa pravidiel, ktoré nedovolili pešiakom pohybovať sa pri prvom ťahu o dve štvorce. Keď sa pridal pohyb štvorcového pešiaka, aby sa urýchlila úvodná fáza hry, hráči si všimli, že pešiak sa teraz môže prepašovať nepriateľským pešiakom na susedného - niečo, čo nebolo nikdy možné, keď sa pešiaci pohybovali po jednom štvorci za ťah, Riešenie bolo pasívne, pohyb, ktorý umožňuje zachytiť pešiaka, ktorý pohol dvoma štvorcami, akoby sa pohol iba jedným.

Schéma ukazuje, ako pasívne funguje. Na to, aby bol pasívny zákon legálny, musia byť splnené všetky tieto podmienky:

  • Zachytávací pešiak musí byť v piatom poradí. Protivník musí posunúť pešiaka o dve štvorce a pristáť pešiak priamo vedľa zajatého pešiaka v piatom poradí. Musíte okamžite urobiť zajatie; máte len jednu šancu na zachytenie pasažiera.

Ak sú splnené všetky tieto podmienky, je možné pasívne zachytenie.

Na obrázku je čierny pešiak práve posunutý z c7 na c5 a pristáva ho hneď vedľa bieleho pešiaka na d5. Ak si Biele praje, môže zachytiť čierneho pešiaka pohybom jeho pešiaka na c6 a pešiaka zachytiť, akoby sa pohol iba o jeden štvorec. Ak sa však rozhodne nezachytiť okamžite, White túto možnosť stratí.

Diagram tiež ukazuje druhý príklad z Blackovej perspektívy. Biela práve presunula pešiaka z f2 do f4. Čierny pešiak na g4 môže zachytiť Biely pešiak presunutím na f3 na ďalšom kole. Ak sa Black rozhodne, že ho neurobí, stráca schopnosť pasívne zachytiť.